- Como faço para habilitar o WebGL 2.0 no Safari?
- Como eu habilito WebGL?
- É seguro habilitar WebGL?
- Como eu ativo o WebGL no Safari 13?
- Por que o WebGL não está funcionando??
- O WebGL funciona no iPhone??
- O Unity WebGL funciona no iPhone??
- O que é conteúdo WebGL?
Como faço para habilitar o WebGL 2.0 no Safari?
No momento em que este documento foi escrito, ele pode ser habilitado no Android navegando para about: flags, encontrando a entrada para "WebGL 2.0 ", e alterando a configuração de" Padrão "para" Ativado ".
Como eu habilito WebGL?
Como habilitar WebGL no Chrome
- Abra uma janela do navegador Chrome e acesse chrome: // settings.
- Role para baixo até Mostrar configurações avançadas na parte inferior da página.
- Role até a seção Sistema. ...
- Na barra de URL do Chrome, acesse chrome: // flags.
É seguro habilitar WebGL?
Sim, o WebGL é de fato um potencial risco de segurança, embora a magnitude do risco seja difícil de avaliar e aberta ao debate.
Como eu ativo o WebGL no Safari 13?
Safári
- Na barra de menu, clique em Safari e selecione Preferências.
- Selecione a guia Sites.
- Selecione WebGL na lista do lado esquerdo da janela. ...
- Se você vê humano.biodigital.com listado à direita, selecione Permitir no menu suspenso.
Por que o WebGL não está funcionando??
Uma possível razão pela qual você pode encontrar o erro 'WebGL não é suportado' é que a aceleração de hardware está desabilitada em seu navegador da web. A tecnologia WebGL depende da aceleração de hardware, portanto, você precisará seguir as etapas apropriadas para garantir que a aceleração de hardware esteja ativada em seu navegador.
O WebGL funciona no iPhone??
WebGL 2.0 pode ser habilitado no iOS, mas este é um recurso experimental.
O Unity WebGL funciona no iPhone??
É o único mecanismo compatível com Safari para iOS, WebGL 2.0 como o Unity implementa, não funciona. Não adianta entregar shaders ou código para um WebGL 2.0 alvo que você realmente não precisa.
O que é conteúdo WebGL?
WebGL (Web Graphics Library) é uma API JavaScript para renderizar gráficos 3D e 2D interativos de alto desempenho em qualquer navegador compatível sem o uso de plug-ins. WebGL faz isso introduzindo uma API que está em conformidade com o OpenGL ES 2.0 que pode ser usado em HTML5 <tela de pintura> elementos.