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Posso obter o WebGL no Chrome para renderizar com a placa de vídeo AMD em vez de Intel?

Posso obter o WebGL no Chrome para renderizar com a placa de vídeo AMD em vez de Intel?
  1. Como faço para habilitar WebGL no Chrome?
  2. Como faço para habilitar a aceleração gráfica no WebGL?
  3. O WebGL usa GPU??
  4. Por que o WebGL está desativado no Chrome??
  5. Como posso saber se o WebGL está ativado?
  6. Por que o WebGL não está funcionando??
  7. Como eu habilito o webgl2?
  8. Como faço para ativar a aceleração de GPU?
  9. Como ativo a aceleração de hardware no Chrome?
  10. Vale a pena aprender WebGL?
  11. WebGL é o futuro?
  12. O WebGL está morto??

Como faço para habilitar WebGL no Chrome?

Como habilitar WebGL no Chrome

  1. Abra uma janela do navegador Chrome e acesse chrome: // settings.
  2. Role para baixo até Mostrar configurações avançadas na parte inferior da página.
  3. Role até a seção Sistema. ...
  4. Na barra de URL do Chrome, acesse chrome: // flags.
  5. Certifique-se de que o WebGL esteja ativado, e não desativado (você precisará reiniciar o Chrome para que as alterações tenham efeito)

Como faço para habilitar a aceleração gráfica no WebGL?

cromada

  1. Use a barra de pesquisa para localizar a configuração de aceleração de hardware ou role até a parte inferior da página Configurações, clique em Avançado e observe a seção Sistema.
  2. Ative a opção Usar aceleração de hardware quando disponível (a alternância fica azul quando a aceleração de hardware está ativada e branco quando a aceleração de hardware está desativada).

O WebGL usa GPU??

Em cargas de trabalho típicas, e quando usado corretamente, o WebGL permite que a GPU execute comandos gráficos em paralelo com qualquer trabalho do lado da CPU, i.e. a GPU e a CPU não devem ter que esperar uma pela outra; e o WebGL permite que a GPU maximize seu poder de processamento paralelo.

Por que o WebGL está desativado no Chrome??

O WebGL pode estar indisponível devido aos seguintes motivos: Uma extensão no Google Chrome está desativando o uso do WebGL. A versão atual do seu driver gráfico precisa ser atualizada para a versão mais recente.

Como posso saber se o WebGL está ativado?

Para descobrir se WebGL está habilitado em seu navegador, vá para http: // get.webgl.org /. Para habilitar o WebGL em seu navegador: Chrome: digite "sobre: ​​sinalizadores" na barra de endereço, procure WebGL e ative a opção.

Por que o WebGL não está funcionando??

Uma possível razão pela qual você pode encontrar o erro 'WebGL não é suportado' é que a aceleração de hardware está desabilitada em seu navegador da web. A tecnologia WebGL depende da aceleração de hardware, portanto, você precisará seguir as etapas apropriadas para garantir que a aceleração de hardware esteja ativada em seu navegador.

Como eu habilito o webgl2?

Para habilitá-lo:

  1. No Firefox. Vá para about: config. procure por webgl2. clique duas vezes no webgl.enable-prototype-webgl2 até que o valor seja verdadeiro. reinicie o Firefox.
  2. No Chrome. Vá para sobre: ​​sinalizadores. Pressione Ctrl-F ou Cmd-F e pesquise por webgl 2.0. Encontre WebGL 2.0 Protótipo e clique em ativar. reinicie o Chrome.

Como faço para ativar a aceleração de GPU?

Se você deseja ativar ou reativar a aceleração de hardware, volte para chrome: // settings e alterne a configuração “Usar aceleração de hardware quando disponível” para a posição “Ligado”. Em seguida, clique em “Reiniciar” para aplicar a alteração.

Como ativo a aceleração de hardware no Chrome?

ATIVAR a aceleração de hardware no Google Chrome

  1. Inicie o Chrome e selecione “Menu” > "Definições".
  2. Role para baixo e selecione a opção "Avançado".
  3. Role até a seção "Sistema" e ative ou desative "Usar aceleração de hardware quando disponível" conforme desejado.

Vale a pena aprender WebGL?

Se você gosta de programação, o WebGL é uma boa maneira de aprender gráficos 3D em geral. É perto o suficiente de outras bibliotecas para que o que você aprender será traduzido.

WebGL é o futuro?

WebGL foi declarado o "futuro da internet" e, diante disso, é fácil entender por que. WebGL não precisa de plug-ins. Agora é compatível com os principais navegadores da web. E é suportado por bibliotecas robustas que os usuários podem aproveitar para criar seus gráficos 3D.

O WebGL está morto??

A má notícia: o WebGL está morto - é uma API que está estagnada e negligenciada por quase uma década, que está fora do controle do Unity. A maioria das limitações que o Unity tem com o WebGL são limitações no próprio padrão WebGL e / ou falta de suporte do navegador para recursos do WebGL.

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