- SpriteKit usa GPU??
- O que é SpriteKit?
- SpriteKit usa metal??
- Qual idioma o SpriteKit usa?
- Você pode usar SwiftUI com SpriteKit?
- Devo usar SpriteKit?
- O SpriteKit é fácil?
- Qual é a diferença entre SceneKit e SpriteKit?
- O Swift é bom para o desenvolvimento de jogos?
- O que é visão de metal?
- O que é um arquivo de metal no Xcode?
- Como faço para começar com o metal?
SpriteKit usa GPU??
SpriteKit é executado de forma eficiente na GPU.
O que é SpriteKit?
SpriteKit é uma estrutura de uso geral para desenhar formas, partículas, texto, imagens e vídeo em duas dimensões. Ele aproveita o Metal para obter renderização de alto desempenho, ao mesmo tempo que oferece uma interface de programação simples para facilitar a criação de jogos e outros aplicativos com muitos gráficos.
SpriteKit usa metal?
Visão geral. Para exibir o conteúdo do SpriteKit em um app de relógio, você usa WKInterfaceSKScene, enquanto no iOS, macOS e tvOS, você usa o SKView para exibir uma cena do SpriteKit. Se você precisar misturar SpriteKit com qualquer conteúdo de Metal personalizado, use o SKRenderer . SKRenderer não está disponível no watchOS.
Qual idioma o SpriteKit usa?
Neste tutorial, você aprenderá como criar um jogo 2D simples usando a estrutura de jogo 2D da Apple, SpriteKit - usando Swift!
Você pode usar SwiftUI com SpriteKit?
O SpriteView do SwiftUI nos permite renderizar qualquer subclasse SKScene dentro do SwiftUI, e até redimensiona a cena se você solicitar. A cena do jogo que você cria é totalmente interativa, por isso funciona como um SKView normal faria no UIKit.
Devo usar SpriteKit?
Se você está familiarizado com o desenvolvimento de iOS ou Swift, então SpriteKit é um ótimo lugar para mergulhar e brincar. Você pode aprender o básico da física do jogo, loops do jogo, manipulação de eventos e tudo o mais que você precisa saber jogando com este framework.
O SpriteKit é fácil?
SpriteKit é fácil de aprender porque é uma estrutura bem projetada e é ainda mais fácil se você tiver experiência com Swift. Mesmo para um iniciante, se você deseja criar seu primeiro jogo, os jogos 2D são sem dúvida a melhor forma de transitar neste novo mundo.
Qual é a diferença entre SceneKit e SpriteKit?
SceneKit e SpriteKit são muito semelhantes um ao outro. SceneKit é um pouco mais difícil de aprender, mas é muito simples. O SceneKit seria a única maneira de ter um modelo 3D (com as opções fornecidas). Você pode ter uma cena SpriteKit sobre a cena SceneKit para exibir rótulos que permanecem no lugar.
O Swift é bom para o desenvolvimento de jogos?
Swift é a escolha perfeita para o desenvolvimento de jogos. Os desenvolvedores estão intrigados com o Swift e querem usar novos recursos para desenvolver seus melhores jogos. Repleto de práticas recomendadas e exemplos fáceis de usar, este livro o conduz passo a passo pelo desenvolvimento de seu primeiro jogo Swift.
O que é visão de metal?
Uma visão especializada que cria, configura e exibe objetos de Metal.
O que é um arquivo de metal no Xcode?
O . extensão de nome de arquivo metal denota um arquivo de código-fonte de linguagem de sombreamento de metal. O uso desta extensão permite que o Xcode reconheça arquivos Metal Shading Language em seu projeto, crie automaticamente uma biblioteca padrão no momento da construção e ajude você a criar perfis e depurar o código-fonte com ferramentas especializadas do Metal.
Como faço para começar com o metal?
Inicializando Objetos de Metal
- Crie um dispositivo de metal. O processo de renderização de Metal começa com a criação de um objeto MTLDevice. ...
- Criar um objeto de fila de comando. ...
- Crie um CAMetalLayer. ...
- Criar uma biblioteca e objetos de função. ...
- Criar um objeto de pipeline de renderização. ...
- Criar Objetos Buffer.